個人的に配信向けではないが試しにやってみた9月20日
開幕不具合1時間配信遅れすまぬぅぅぅぅ!
というわけで個人的な配信に向き不向きの前にアップデートによる不具合ではあるものの配信が1時間も遅れてしまったという配信になってしまいました。
ちなみに原因はアップデートによるデータクラッシュでsteamから整合性を取れば全て解決しました。
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反応は思っていたより良好ではあったかも?メカゲーの名作シリーズとはいえパーツの付け替えや高難易度ステージにぶつかったときのテンポが配信向きでは無いと思ってたので収穫です。
![](https://itsumohiito.com/wp-content/uploads/2023/09/20230827045515_1-1024x576.jpg)
しかし、ウワサの壁超えでバッチリハマりそうです。
パーツのアイディアは浮かんでるので多分何度かチャレンジすればクリアできるでしょうけど、何度も負けるのを見せるのも忍びない。
裏で練習しつつ来週は別のゲーム実況になるかもしれません。マリオとかポケモンやバイオのDLCとか。
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9月終盤に入った途端忙しくなってきて結構場当たりなスケジュールになってきました。
思い切って水曜日はフリー枠という案もあるのですが、じっくり考えて早めに告知したいと思います。
今後の活動もお楽しみに~
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