日記2025年6月7日-仕事は納品日、配信は久しぶりのホラーゲーム

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おススメしていただいたホラーゲームは興味深いものだった!

今日は締め切りとアートディレクターに製作物を納品する日。
作業の速さは結構自身があるので朝一で提出して完了してたりしました。
修正指示は請けるのですがフリーランスなので僕が関われるのはここまででもあります。
ゲームへの導入は正社員のときはやってたけどフリーランスになってからは提出までの作業がほとんどです。

作業進捗がマジでヤバいときは作業雑談で裏でやってたりしますが、今回は体調復調でノッてたので我ながらハイクオリティーかつハイスピードでした。

20時からの配信は以前の雑談配信でリスナーさんに教えていただいたホラーゲーム「POOLS」を遊びました。

このPOOLS、広いフィールドでパニックホラーが繰り広げられるのかと思いきや、心理を利用して恐怖心を煽ってくるタイプのホラーゲームでした。
その煽り方が興味深くて、ありとあらゆる恐怖症を利用したホラー要素は他のゲームでもよく見るものなのですが、視点の導き方や造形の不安の煽り方が完全に美術を会得してる者の作り方で非常に興味深いものでした。

多分、現代美術っぽい表現を意識してるんじゃなかろうかという場面が多数ありました。
現代美術自体は直感的な表現や思想が鋭すぎるものが多いので、あまりアレが凄いこれが凄いと評価しにくいのですが、たま~~に展覧会してるので興味ある方は軽い気持ちで見てみると僕の言いたい事が分かるかも。

こちらのゲームおすすめの遊び方は画面の明るさを最大にしてマップの表現をしっかり見る!巨大物の不安感や遠景とのアンバランスなども考えられてそうなので暗い画面だともったいない気がする。

最初は久しぶりのホラーゲームということで割と本気で怖かったのですが、#4あたりから完全に美術目線で見てました。ホラーゲームとしてダメというわけではなく、しっかりホラーゲームとして不気味な雰囲気もしっかり出ています。プレイヤーとしてもクリエイターとしても興味深いものがあったのです…!

考察部分が多いのも大好物です!
結局謎の主人公と世界。配信でお話しした考察がどこまで当たっているのか、そもそも正解なんて無いのか…

細かい感想は配信でお話した通りなので興味ありましたらアーカイブ公開しているので3時間と少し長めなのでラジオ替わりにでも見てやってください。

個人的にとても楽しめたゲームでした!
少しでも実況を通して共有できればと思いました…!

次回もお楽しみに~

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逸模 陽糸 - Hiito Itsumo
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